Apex Design Patterns (Apex Design Patterns)

Computer Programming - এপেক্স (Apex)
257
257

Apex Design Patterns Salesforce Apex কোডে পুনরায় ব্যবহারযোগ্য এবং কার্যকরী সফটওয়্যার ডিজাইন তৈরিতে ব্যবহৃত বিভিন্ন পদ্ধতি। Design Patterns কোডের গঠন, কার্যকারিতা, এবং রক্ষণাবেক্ষণ সহজ করতে সহায়ক। Salesforce-এ বিভিন্ন Design Patterns ব্যবহৃত হয়, যেমন Singleton, Factory, Strategy, Service, এবং Unit of Work Patterns, যা কার্যক্ষম, পরিষ্কার এবং অপ্টিমাইজড কোড তৈরি করতে সাহায্য করে।


Apex Design Patterns এর প্রধান ধরনসমূহ

1. Singleton Pattern

Singleton Pattern এমন একটি প্যাটার্ন, যেখানে একটি ক্লাসের শুধুমাত্র একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করা হয় এবং এটি সর্বত্র ব্যবহৃত হয়। এটি বিশেষ করে যখন একটি অবজেক্টের একক ইনস্ট্যান্স রাখা প্রয়োজন, যেমন কনফিগারেশন সেটিংস বা গ্লোবাল ইনস্ট্যান্সে ব্যবহৃত হয়।

উদাহরণ: Singleton Pattern

public class SingletonExample {
    private static SingletonExample instance;

    private SingletonExample() {
        // Private constructor
    }

    public static SingletonExample getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonExample();
        }
        return instance;
    }
}
  • Private Constructor: প্রাইভেট কনস্ট্রাক্টর ব্যবহার করে একাধিক ইনস্ট্যান্স তৈরি রোধ করা হয়েছে।
  • getInstance() Method: এই মেথডটি শুধুমাত্র একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করে এবং তা রিটার্ন করে।

2. Factory Pattern

Factory Pattern এমন একটি ডিজাইন প্যাটার্ন, যেখানে একটি ক্লাস বিভিন্ন অবজেক্ট তৈরি করার জন্য ব্যবহার করা হয়। এটি বিভিন্ন অবজেক্ট ক্রিয়েশন লজিককে মেইন কোড থেকে আলাদা করতে সহায়ক।

উদাহরণ: Factory Patter

apex

Copy code

public class ShapeFactory {
    public static Shape createShape(String shapeType) {
        if (shapeType == 'Circle') {
            return new Circle();
        } else if (shapeType == 'Square') {
            return new Square();
        }
        return null;
    }
}
  • Factory Class: ShapeFactory ক্লাসে createShape মেথড ব্যবহার করে বিভিন্ন অবজেক্ট তৈরি করা হয়েছে।
  • Decoupling Object Creation: এটি কোডে অবজেক্ট ক্রিয়েশন এবং লজিকাল কাজকে আলাদা করতে সহায়ক।

3. Strategy Pattern

Strategy Pattern হলো একটি Behavioral Design Pattern, যেখানে একই কাজের বিভিন্ন অ্যালগরিদম বা পদ্ধতি আলাদাভাবে সংরক্ষণ করা হয় এবং প্রয়োজন অনুসারে একটিকে নির্বাচন করে কাজ করা হয়।

উদাহরণ: Strategy Pattern

public interface PaymentStrategy {
    void pay(Double amount);
}

public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
    public void pay(Double amount) {
        System.debug('Paid ' + amount + ' using Credit Card');
    }
}

public class PayPalPayment implements PaymentStrategy {
    public void pay(Double amount) {
        System.debug('Paid ' + amount + ' using PayPal');
    }
}

public class PaymentContext {
    private PaymentStrategy strategy;

    public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void executePayment(Double amount) {
        strategy.pay(amount);
    }
}
  • PaymentContext: এই ক্লাসটি বিভিন্ন PaymentStrategy ক্লাসের উপর নির্ভর করে কাজ করে।
  • Different Strategies: CreditCardPayment এবং PayPalPayment বিভিন্ন পেমেন্ট অ্যালগরিদম আলাদাভাবে সংরক্ষণ করে।

4. Service Layer Pattern

Service Layer Pattern হলো এমন একটি প্যাটার্ন, যা ডেটাবেস অপারেশন এবং বিজনেস লজিককে আলাদা করতে সহায়ক। এটি Apex ক্লাসে বড় বড় লজিক এবং ডেটাবেস অপারেশনগুলোকে আলাদা লেয়ারে সংরক্ষণ করে।

উদাহরণ: Service Layer Pattern

public class AccountService {
    public List<Account> getAccounts() {
        return [SELECT Id, Name FROM Account];
    }

    public void updateAccount(Account acc) {
        update acc;
    }
}
  • Service Class: AccountService ক্লাসে Account অবজেক্টের সকল কাজ (যেমন প্রক্রিয়াকরণ, আপডেট) এক স্থানে সংরক্ষণ করা হয়েছে।
  • Separation of Concerns: এটি Controller এবং Service লেয়ারের কাজকে আলাদা করতে সহায়ক।

5. Unit of Work Pattern

Unit of Work Pattern হলো এমন একটি প্যাটার্ন, যেখানে একাধিক ডেটাবেস অপারেশন একত্রে পরিচালনা করা হয় এবং শেষে একসাথে কমিট করা হয়। এটি ব্যাচ প্রক্রিয়াকরণের জন্য কার্যকরী।

উদাহরণ: Unit of Work Pattern

public class UnitOfWork {
    private List<SObject> toInsert = new List<SObject>();
    private List<SObject> toUpdate = new List<SObject>();
    
    public void registerInsert(SObject sObj) {
        toInsert.add(sObj);
    }

    public void registerUpdate(SObject sObj) {
        toUpdate.add(sObj);
    }

    public void commit() {
        if (!toInsert.isEmpty()) insert toInsert;
        if (!toUpdate.isEmpty()) update toUpdate;
    }
}
  • Register Methods: registerInsert এবং registerUpdate মেথডে বিভিন্ন ডেটাবেস অপারেশন সংরক্ষণ করা হয়েছে।
  • Commit Method: শেষে commit মেথডে সমস্ত অপারেশন একত্রে কমিট করা হয়।

Apex Design Patterns এর Best Practices

  1. Separation of Concerns নিশ্চিত করুন: Service Layer এবং Repository প্যাটার্ন ব্যবহার করে ডেটা প্রসেসিং এবং লজিকাল কোড আলাদা রাখুন।
  2. Single Responsibility Principle (SRP) অনুসরণ করুন: প্রতিটি ক্লাস ও মেথড একক কাজ করবে এ বিষয়টি নিশ্চিত করুন।
  3. Reusable Code লিখুন: Reusable এবং Maintainable কোড লিখুন যা ভবিষ্যতে পুনরায় ব্যবহার করা যাবে।
  4. Test Coverage নিশ্চিত করুন: প্রতিটি Design Pattern এর জন্য Unit Test লিখুন এবং কোড কাভারেজ নিশ্চিত করুন।
  5. Consistency বজায় রাখুন: একই ধরনের Design Pattern এবং কোড স্টাইল ব্যবহার করে পুরো কোডবেসে স্থিতিশীলতা বজায় রাখুন।

Apex Design Patterns এর ব্যবহার ক্ষেত্রে সুবিধা

  1. কোডের রিডেবিলিটি ও মেইন্টেনেবিলিটি বাড়ানো: ডিজাইন প্যাটার্ন ব্যবহারের মাধ্যমে কোড পরিষ্কার ও সহজে পড়ার উপযোগী হয়।
  2. ডুপ্লিকেট কোড এড়ানো: কোড পুনরায় ব্যবহারযোগ্য এবং সংক্ষেপে লেখা যায়, যা ডুপ্লিকেট কোড কমায়।
  3. ডিবাগিং এবং ট্রাবলশুটিং সহজ করা: সঠিক ডিজাইন প্যাটার্ন ব্যবহার করে ডিবাগ এবং ট্রাবলশুট করা সহজ হয়।
  4. বর্ধিত স্কেলেবিলিটি: পরিবর্তন বা স্কেলিং করতে হলে ডিজাইন প্যাটার্ন ব্যবহার করা কোড সহজে পরিবর্তন করা যায়।

সারসংক্ষেপ

Apex Design Patterns Salesforce-এ কোডকে আরও রিডেবল, রিইউজেবল এবং কার্যক্ষম করতে সহায়ক। বিভিন্ন Design Patterns যেমন Singleton, Factory, Strategy, Service Layer, এবং Unit of Work Pattern ব্যবহার করে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে কোডের কার্যকারিতা বাড়ানো যায়। Best Practices এবং Design Patterns অনুসরণ করে Apex কোডের কার্যক্ষমতা বৃদ্ধি করা যায় এবং Maintenance সহজ হয়।

Content added By

Singleton Pattern এবং তার প্রয়োগ

197
197

Singleton Pattern হলো একটি ডিজাইন প্যাটার্ন, যা একটি ক্লাসের একক ইনস্ট্যান্স তৈরি করতে এবং সেই একক ইনস্ট্যান্স অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে পুনরায় ব্যবহার করতে সহায়ক। এটি Creational Design Pattern-এর অন্তর্গত এবং Salesforce সহ বিভিন্ন প্রোগ্রামিং ভাষায় ব্যবহৃত হয়। Singleton Pattern অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে ক্লাসের ইনস্ট্যান্স ম্যানেজ করতে সহায়ক, বিশেষ করে যখন একই ইনস্ট্যান্স বারবার প্রয়োজন হয়।


Singleton Pattern কেন গুরুত্বপূর্ণ?

  1. Memory Optimization: একটি ইনস্ট্যান্স তৈরি করে এবং তা পুনরায় ব্যবহার করার মাধ্যমে Singleton Pattern মেমোরি ব্যবহারের কার্যক্ষমতা বাড়ায়।
  2. Global Access: Singleton Pattern ব্যবহার করে যে কোনো ক্লাসের একক ইনস্ট্যান্স অ্যাপ্লিকেশনের যেকোনো স্থানে অ্যাক্সেসযোগ্য করা যায়।
  3. Consistency: একাধিক ইনস্ট্যান্স তৈরি না হওয়ায় ডেটা এবং স্টেট একক ইনস্ট্যান্সের মধ্যে কনসিসটেন্ট থাকে।

Apex এ Singleton Pattern এর প্রয়োগ

Apex-এ Singleton Pattern প্রয়োগ করতে হলে একটি ক্লাস তৈরি করতে হবে, যা একটি Private Constructor এবং Static Method ব্যবহার করে একক ইনস্ট্যান্স তৈরি করে। নিচে একটি Singleton Pattern এর উদাহরণ দেয়া হলো:

উদাহরণ: Singleton Pattern ব্যবহার করে একটি ক্লাস তৈরি করা

public class SingletonExample {
    // ক্লাসের একক ইনস্ট্যান্স স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল হিসেবে সংরক্ষণ করা হয়েছে
    private static SingletonExample instance = null;
    
    // Private Constructor যাতে বাহির থেকে সরাসরি ইনস্ট্যান্স তৈরি করা না যায়
    private SingletonExample() {
        // Constructor কোড
    }
    
    // ক্লাসের একক ইনস্ট্যান্স রিটার্ন করার স্ট্যাটিক মেথড
    public static SingletonExample getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonExample();
        }
        return instance;
    }
    
    // অন্যান্য মেথড বা প্রোপার্টিজ
    public void showMessage() {
        System.debug('Singleton instance is working!');
    }
}

কিভাবে ব্যবহার করবেন

// প্রথমবার getInstance() মেথড কল করলে নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি হবে
SingletonExample singleton = SingletonExample.getInstance();
singleton.showMessage();

// পুনরায় getInstance() কল করলে একই ইনস্ট্যান্স রিটার্ন করবে
SingletonExample singleton2 = SingletonExample.getInstance();
System.debug(singleton == singleton2); // Output: true (দুইটি ইনস্ট্যান্স একই)
  • instance ভেরিয়েবল: ক্লাসের একক ইনস্ট্যান্সকে স্ট্যাটিক ভেরিয়েবল instance হিসেবে সংরক্ষণ করা হয়েছে।
  • Private Constructor: বাহির থেকে নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি না করা যায়।
  • getInstance() মেথড: যদি instance ভেরিয়েবল null হয়, তাহলে নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করে এবং একই ইনস্ট্যান্স পুনরায় ব্যবহার করা হয়।

Singleton Pattern এর ব্যবহার ক্ষেত্র

Configuration বা Settings Data ম্যানেজ করা: অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে যেখানে একই কনফিগারেশন বা সেটিংস ডেটা প্রয়োজন সেখানে Singleton Pattern ব্যবহার কার্যকর।

Cache Data সংরক্ষণ: যেখানে বারবার একই ডেটা রিকোয়েস্ট করা হয়, সেখানে Singleton Pattern Cache Data হিসেবে ব্যবহার করে কার্যক্ষমতা উন্নত করতে পারে।

Utility বা Helper Classes: যেখানে নির্দিষ্ট ইউটিলিটি ফাংশন বা Helper ক্লাসের ইনস্ট্যান্স একবার তৈরি করে অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে ব্যবহৃত হতে পারে।

Logging এবং Debugging ম্যানেজ করা: লগিং বা ডিবাগিং কার্যক্রমে Singleton Pattern ব্যবহার করে একক ইনস্ট্যান্সের মাধ্যমে লগ ডেটা ম্যানেজ করা যায়।


ভালো অনুশীলন

Lazy Initialization: Singleton Pattern-এ getInstance() মেথডে instance null থাকলে তবেই নতুন ইনস্ট্যান্স তৈরি করুন, যা মেমোরি অপটিমাইজেশন নিশ্চিত করে।

Thread Safety: একই সাথে একাধিক থ্রেডে অ্যাক্সেস করতে হলে Thread Safe Singleton তৈরি করুন, তবে Apex Async environment-এ সাধারণত এটি গুরুত্বপূর্ণ নয়।

Exception Handling: Singleton ক্লাসে Exception Handling যুক্ত করুন, যাতে ডেটা বা ইনস্ট্যান্স ব্যবহার করার সময় কোনো ত্রুটি হলে সঠিক বার্তা প্রদান করা যায়।


সারসংক্ষেপ

Singleton Pattern Apex সহ বিভিন্ন প্রোগ্রামিং ভাষায় ব্যবহৃত একটি ডিজাইন প্যাটার্ন, যা একটি ক্লাসের একক ইনস্ট্যান্স তৈরি করতে এবং তা অ্যাপ্লিকেশন জুড়ে পুনরায় ব্যবহার করতে সহায়ক। এটি মেমোরি ব্যবহারের কার্যক্ষমতা বাড়ায়, কনসিসটেন্সি নিশ্চিত করে এবং ডেটা অ্যাক্সেস সহজতর করে। Apex-এ Singleton Pattern ব্যবহার করে অ্যাপ্লিকেশন আরও কার্যকর এবং সুরক্ষিত রাখা যায়।

Content added By

Factory Pattern এবং Strategy Pattern

260
260

Factory Pattern এবং Strategy Pattern হলো দুইটি গুরুত্বপূর্ণ ডিজাইন প্যাটার্ন, যা Apex (Salesforce)-এ কোডের স্থায়িত্ব, রিইউজেবলিটি, এবং মেইনটেনেবিলিটি বৃদ্ধিতে সহায়ক। নিচে এই প্যাটার্নগুলো নিয়ে আলোচনা করা হলো:


Factory Pattern

Factory Pattern হল একটি Creational Design Pattern, যা ক্লায়েন্টের সাথে সরাসরি কোনো নির্দিষ্ট ক্লাসের উপর নির্ভরশীলতা কমায়। এর মাধ্যমে আমরা একটি Factory Class তৈরি করি, যা নির্দিষ্ট ক্রাইটেরিয়ার ভিত্তিতে বিভিন্ন ধরনের অবজেক্ট তৈরি করে।

Key Concepts:

  • Factory Class: অবজেক্ট তৈরির দায়িত্ব থাকে এই ক্লাসের উপর।
  • Abstract Class/Interface: একটি ভিত্তি ক্লাস বা ইন্টারফেস যার বিভিন্ন ইমপ্লিমেন্টেশন Factory-এর মাধ্যমে তৈরি হবে।

উদাহরণ (Apex):

ধরুন, আমরা বিভিন্ন ধরনের Notification (যেমন Email, SMS) তৈরি করবো:

public interface Notification {
    void send(String message);
}

public class EmailNotification implements Notification {
    public void send(String message) {
        System.debug('Sending Email: ' + message);
    }
}

public class SMSNotification implements Notification {
    public void send(String message) {
        System.debug('Sending SMS: ' + message);
    }
}

public class NotificationFactory {
    public static Notification createNotification(String type) {
        if (type == 'EMAIL') {
            return new EmailNotification();
        } else if (type == 'SMS') {
            return new SMSNotification();
        }
        return null;
    }
}

// Usage
Notification notification = NotificationFactory.createNotification('EMAIL');
notification.send('Hello!');

Strategy Pattern

Strategy Pattern হলো একটি Behavioral Design Pattern, যা একই কাজের বিভিন্ন অ্যালগরিদমের জন্য ভিন্ন ভিন্ন স্ট্র্যাটেজি (অ্যালগরিদম) আলাদা করে রাখে। এর ফলে আমরা রানটাইমে অ্যালগরিদমগুলো পরিবর্তন করতে পারি।

Key Concepts:

  • Strategy Interface: যা বিভিন্ন স্ট্র্যাটেজি (অ্যালগরিদম) ইমপ্লিমেন্ট করতে হবে।
  • Concrete Strategy Classes: বিভিন্ন স্ট্র্যাটেজি ক্লাস, যেগুলো নির্দিষ্ট অ্যালগরিদম অনুসারে কাজ করবে।
  • Context Class: ক্লায়েন্টের জন্য কাজটি সম্পন্ন করতে স্ট্র্যাটেজি অবজেক্ট ব্যবহার করে।

উদাহরণ (Apex):

ধরুন, আমাদের কাছে বিভিন্ন পেমেন্ট মেথড রয়েছে, যেমন CreditCard ও PayPal।

public interface PaymentStrategy {
    void pay(Decimal amount);
}

public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy {
    public void pay(Decimal amount) {
        System.debug('Paid ' + amount + ' using Credit Card');
    }
}

public class PayPalPayment implements PaymentStrategy {
    public void pay(Decimal amount) {
        System.debug('Paid ' + amount + ' using PayPal');
    }
}

public class PaymentContext {
    private PaymentStrategy strategy;
    
    public PaymentContext(PaymentStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }
    
    public void executePayment(Decimal amount) {
        strategy.pay(amount);
    }
}

// Usage
PaymentContext context = new PaymentContext(new CreditCardPayment());
context.executePayment(100.00);

context = new PaymentContext(new PayPalPayment());
context.executePayment(200.00);

সংক্ষেপে তুলনা:

  • Factory Pattern: বিভিন্ন অবজেক্ট তৈরি করে, যেগুলো নির্দিষ্ট ইন্টারফেস ইমপ্লিমেন্ট করে।
  • Strategy Pattern: একই কাজের বিভিন্ন অ্যালগরিদম/স্ট্র্যাটেজি নির্ধারণ করতে সহায়ক, যা রানটাইমে পরিবর্তনযোগ্য।

এই প্যাটার্নগুলো ব্যবহার করে আপনি Apex-এ আপনার কোডের স্থায়িত্ব এবং রিইউজেবলিটি বাড়াতে পারবেন।

Content added By

Observer এবং Decorator Patterns

223
223

Observer Pattern এবং Decorator Pattern হলো দুটি Behavioral Design Patterns, যা Salesforce-এর Apex কোডে বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়।

Observer Pattern

Observer Pattern ব্যবহৃত হয় যখন একটি অবজেক্টের স্টেট পরিবর্তন হলে সেটি সাথে সাথে অন্য অবজেক্টগুলোকেও নোটিফাই করতে হয়। এই প্যাটার্ন সাধারণত Event-Driven সিস্টেমে ব্যবহৃত হয়। Apex-এ, এটি Notifications বা কোনো Event-এর উপর ভিত্তি করে বিভিন্ন শ্রেণীর অবজেক্টকে আপডেট করতে সহায়ক।

উদাহরণ:

ধরুন, আমাদের একটি Order সিস্টেম আছে যেখানে অর্ডার কনফার্ম হলে বিভিন্ন অবজেক্ট, যেমন Email Service, SMS Service, এবং Logging Service, নোটিফাই হবে।

// Observer Interface
public interface Observer {
    void update(String message);
}

// Concrete Observers
public class EmailService implements Observer {
    public void update(String message) {
        System.debug('Sending email: ' + message);
    }
}

public class SMSService implements Observer {
    public void update(String message) {
        System.debug('Sending SMS: ' + message);
    }
}

// Subject Class
public class Order {
    private List<Observer> observers = new List<Observer>();
    
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }
    
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
    
    public void confirmOrder() {
        // Order Confirmation Logic
        System.debug('Order confirmed');
        notifyObservers('Order has been confirmed!');
    }
}

// Usage
public class OrderSystem {
    public static void run() {
        Order order = new Order();
        order.attach(new EmailService());
        order.attach(new SMSService());
        
        order.confirmOrder();
    }
}

Decorator Pattern

Decorator Pattern ব্যবহার করা হয় একটি অবজেক্টে নতুন নতুন behavior যোগ করতে, তাও inheritance ছাড়া। এটি Apex-এ বিশেষভাবে উপকারী যখন runtime-এ object-এর behavior dynamically পরিবর্তন করতে হয়।

উদাহরণ:

ধরুন, আমাদের একটি Notification সিস্টেম আছে, যেখানে আমরা একটি Basic Notification পাঠাতে চাই। কখনো আমরা SMS, কখনো Email, আবার কখনো SMS এবং Email উভয়ই যুক্ত করতে চাই। Decorator Pattern ব্যবহার করে আমরা এই behavior-গুলো যোগ করতে পারি।

// Notifier Interface
public interface Notifier {
    void send();
}

// Basic Notifier
public class BasicNotifier implements Notifier {
    public void send() {
        System.debug('Sending basic notification');
    }
}

// SMS Decorator
public class SMSDecorator extends BasicNotifier {
    private Notifier notifier;
    
    public SMSDecorator(Notifier notifier) {
        this.notifier = notifier;
    }
    
    public void send() {
        notifier.send();
        System.debug('Sending SMS notification');
    }
}

// Email Decorator
public class EmailDecorator extends BasicNotifier {
    private Notifier notifier;
    
    public EmailDecorator(Notifier notifier) {
        this.notifier = notifier;
    }
    
    public void send() {
        notifier.send();
        System.debug('Sending Email notification');
    }
}

// Usage
public class NotificationSystem {
    public static void run() {
        // Basic notification
        Notifier basicNotifier = new BasicNotifier();
        basicNotifier.send();
        
        // SMS notification
        Notifier smsNotifier = new SMSDecorator(basicNotifier);
        smsNotifier.send();
        
        // SMS and Email notification
        Notifier emailSmsNotifier = new EmailDecorator(smsNotifier);
        emailSmsNotifier.send();
    }
}

মূল পয়েন্ট:

  • Observer Pattern: একাধিক অবজেক্টকে একটি অবজেক্টের স্টেট পরিবর্তন হলে নোটিফাই করা হয়।
  • Decorator Pattern: একটি অবজেক্টে নতুন behavior যুক্ত করা হয় inheritance ছাড়াই, runtime-এ behavior পরিবর্তন করা সম্ভব হয়।

এই দুটি Pattern ব্যবহার করে Apex কোডের modularity এবং flexibility বাড়ানো যায়, যা অ্যাপ্লিকেশনকে আরও maintainable করে তোলে।

Content added By

Best Practices for Using Design Patterns in Apex

235
235

Salesforce-এর Apex-এ Design Patterns ব্যবহার করে কোডিংয়ের গুণমান ও maintainability বাড়ানো সম্ভব। তবে design patterns ব্যবহারের সময় কিছু Best Practices মেনে চলা গুরুত্বপূর্ণ। এখানে Apex-এ Design Patterns ব্যবহার করার কিছু Best Practices দেওয়া হলো:

১. Overengineering এড়ানো

  • Design Patterns ব্যবহারের জন্য সাধারণ নিয়ম হলো "যখন দরকার, তখনই ব্যবহার করা"। অতিরিক্ত বা অপ্রয়োজনীয় জটিলতা কোডের maintainability কমিয়ে দিতে পারে।
  • শুধু pattern ব্যবহার করার জন্য patterns ব্যবহার করা এড়িয়ে চলুন।

২. Limitations বোঝা

  • Apex-এর নির্দিষ্ট limitations, যেমন governor limits, understanding করলে patterns ব্যবহার আরও সহজ হবে। Salesforce-এর জন্য উপযুক্ত patterns নির্বাচন করা গুরুত্বপূর্ণ।

৩. Bulk Operations চিন্তা করা

  • Design Patterns ব্যবহারের সময়, সবসময় Bulk Processing কে মাথায় রাখতে হবে। অনেক patterns আছে যা batch processing-এ সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে।
  • Unit of Work Pattern Salesforce প্ল্যাটফর্মের DML এবং SOQL সংক্রান্ত লিমিটেশনের জন্য একটি ভালো পছন্দ।

৪. Patterns কাস্টমাইজ করা

  • Salesforce-এর context অনুযায়ী patterns modify করতে হবে। প্রচলিত patterns সরাসরি না ব্যবহার করে Apex-এর জন্য প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলো করা উচিত।

৫. Reusability বাড়ানো

  • Patterns-গুলো reusable components হিসেবে design করুন। বিশেষ করে Factory, Singleton, এবং Strategy Pattern-এর ক্ষেত্রে reusable ক্লাস ব্যবহার করলে কোড maintain করা সহজ হয়।

৬. Test Coverage নিশ্চিত করা

  • Design Patterns ব্যবহারের সময় Testing খুবই গুরুত্বপূর্ণ। Pattern-গুলো প্রয়োগ করার পর তাদের বিভিন্ন দিক থেকে unit test করতে হবে। Mocking এবং Dependency Injection (যদি প্রযোজ্য হয়) ব্যবহার করে Patterns-গুলোর unit tests তৈরি করুন।

৭. Lazy Loading ব্যবহারের মাধ্যমে Memory Optimization

  • Lazy Loading ব্যবহার করে শুধু তখনই অবজেক্ট তৈরি করুন যখন তা প্রয়োজন। Singleton Pattern-এ Lazy Loading ব্যবহার করলে কার্যক্ষমতা বাড়ে।

৮. Dependency Injection এর ব্যবহার

  • Dependency Injection প্রক্রিয়ার মাধ্যমে class-গুলোর মধ্যে loose coupling নিশ্চিত করুন। এতে ক্লাসগুলোতে dependency সরাসরি উল্লেখ না করে injection এর মাধ্যমে তৈরি করা হয়। এটি unit testing এবং maintainability বাড়ায়।

৯. Apex Trigger Context অনুযায়ী Patterns ব্যবহার করা

  • Triggers-এর ক্ষেত্রে Observer বা Decorator Pattern ব্যবহার করলে trigger logic আরও modular করা সম্ভব। এতে trigger framework বা handler ক্লাস ব্যবহার করলে কোড আরও সহজে maintainable হয়।

১০. Scalability নিয়ে চিন্তা করা

  • Design Patterns ব্যবহার করার সময় ভবিষ্যতের expansion নিয়ে চিন্তা করুন। অনেক সময় একটি ছোট প্রকল্প বড় আকারে পরিণত হয়, সেক্ষেত্রে patterns প্রয়োগের মাধ্যমে Scalability বাড়ানো যায়।

Salesforce Context-এ Specific Patterns-এর ব্যবহারের কিছু টিপস

  • Unit of Work Pattern: এটি DML ও SOQL Operations Limit handle করতে সাহায্য করে, তাই database transaction এর জন্য এটি ব্যবহার করা বিশেষভাবে উপকারী।
  • Singleton Pattern: API বা SOQL কল যখন খুব বেশি করতে হয় না, তখন Singleton Pattern ব্যবহার করে একই instance ব্যবহার করতে পারেন।
  • Decorator Pattern: Trigger framework-এর সাথে মিল রেখে Decorator Pattern ব্যবহার করে বিভিন্ন ধরণের operations পরিচালনা করা যেতে পারে।
  • Observer Pattern: Notifications বা event-driven context-এ Observer Pattern অত্যন্ত কার্যকর, বিশেষ করে কোনো record update হলে সাথেসাথে অন্য অবজেক্টগুলোকে update করতে।

সংক্ষেপে, Apex Design Patterns ব্যবহারে:

  • Simplicity এবং necessity গুরুত্ব দিন।
  • Design Patterns ও Salesforce-এর নির্দিষ্ট সীমাবদ্ধতার সামঞ্জস্য বোঝার চেষ্টা করুন।
  • Bulk Processing এবং Governor Limits বিবেচনা করে patterns প্রয়োগ করুন।

এসব Best Practices অনুসরণ করে Design Patterns সঠিকভাবে প্রয়োগ করলে Apex কোড হবে আরও সহজ, মজবুত, এবং maintainable।

Content added By
Promotion